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空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班
课程从最简单的Megascans资产导入开始,到实时渲染相关专用名词和工作理论解析,课程还会从一个小案例开始,引导学员使用虚幻引擎和Megascans资产,制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频,在熟悉了基本的制作流程之后,会使用大量的篇幅来进行理论学习,包括虚幻抗锯齿的运行原理,Mip-Map,LOD,PBR原理,烘培和移动性原理,光度学原理等等,此外如植被系统,材质系统,Vert-exPainting,Decal,距离场精度批处理等等,来方便我们的后续制作
课程目录:
第一周
00A_00_行业趋势与虚幻学习.mp4
01A_01_案例介绍与软件安装.mp4
01A_02_项目资源准备.mp4
01A_03_项目初始设置.mp4
01A_04_开始组装场景.mp4
01A_05_使用植被.mp4
01A_06_微调材质.mp4
01A_07_光照环境修改.mp4
01A_08_PDO.mp4
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